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雖然這版本的驅動只要是在宣告支援 EA 大作 STAR WARS™: Squadrons

但事實上修正的問題仍然不少,且主要還是跟 RX5000 系列有關

所以 RX5000 系列顯卡的使用者盡量還是勤勞點更新吧

(猛然覺得我的 RX580 好友善阿 !!!!)

這次的更新內容如下,重點一樣標紅字

支援

  • 《星際大戰:中隊爭雄》


已解決的問題

  • 在 Radeon RX 5000 系列圖形產品的遊戲過程中,某些遊戲可能會間歇性地出現斷斷續續的現象。
  • 在不重新啟動系統的情況下更新 Radeon 軟體後,Radeon FreeSync 可能無法啟用。
  • 在系統上運行或啟用 MSI Afterburner 時,可能屏幕會出現閃爍。
  • 使用 Vulkan API 時,X-Plane 11 可能會遇到應用程序崩潰。
  • 在 Radeon RX 5000 系列系統配置上,DOOM VFR 在遊戲中可能會損壞或出現瑕疵。
  • 系統從睡眠狀態喚醒後,性能指標覆蓋可能無法打開或出現。
  • 《決勝時刻:二戰》在殭屍遊戲模式下可能會在地面或牆壁上遇到黑色紋理。
  • 在某些 Radeon RX 5000 系列圖形產品上的《底特律:變人》中可能會看到塊狀損壞。
  • 使用“Movies&TV”應用程序編輯視頻剪輯可能會導致剪輯中出現綠色損壞。
  • 長時間玩遊戲後,性能指標可能會報告當前 VRAM 使用情況的錯誤值。
  • 啟用 HDR 後,Windows 桌面可能會出現閃爍,並且在遊戲中執行任務切換可能會導致顏色褪色或過飽和。
  • 在 DirectX 12 API 上啟用反鋸齒功能後,《魔獸世界》可能會遇到損壞問題。
  • 在驅動程序升級後啟動 Radeon 軟體時,如果先前已在 Radeon RX Vega 系列圖形產品上啟用自動 OC 功能,則可能導致自動 OC 顯示為“ 0 MHz”。


已知的問題

  • 在某些遊戲和系統配置上啟用增強同步後,可能會導致黑屏。臨時解決方法是禁用“增強同步”。
  • Performance Metrics Overlay 和 Performance Tuning 選項錯誤報告 Radeon RX 5700 系列圖形產品的閒置時脈速度高於預期。此錯誤的報告不會影響效能和功耗。
  • 在 Radeon RX 5000 系列圖形產品上透過 HDMI 音效視訊接收器連接時,音效可能會不穩定。
  • 修改 HDMI 縮放滑塊可能會使 FPS 鎖定為30。

 

下載點如下

 

祝更新順利與好運,撞牆的話請跟我們說

 

 

 

 

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原文發表於傻瓜狐狸的雜碎物品

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