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因為狐仔是用 Intel ARC A750 來當主力顯示卡的人

所以現在開始為大家整理每一版更新的內容也是合情合理的

還不認識這張顯示卡的朋友可以看我們底下連結的那篇開箱文

(Intel® Arc™ A750 比你想像中更好用的高性價比顯示卡快速測試與使用心得)

Intel 為其 ARC 系列顯示卡推出 Beta 版驅動 31.0.101.4514

大家可以看一下更新內容來決定是否更新它

雖然一般來說,我們比較推薦大家安裝正式版本的,比如 31.0.101.4502

但正式版的到底又更新了什麼官方卻半點都不透漏,所以我就當他跟前一版的測試版一樣吧

回頭來看今天給大家看的版本

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因為狐仔是用 Intel ARC A750 來當主力顯示卡的人

所以現在開始為大家整理每一版更新的內容也是合情合理的

還不認識這張顯示卡的朋友可以看我們底下連結的那篇開箱文

(Intel® Arc™ A750 比你想像中更好用的高性價比顯示卡快速測試與使用心得)

Intel 於本日為其 ARC 系列顯示卡推出驅動 31.0.101.4499

(為了 Diablo 4 安裝測試版 31.0.101.4382 的朋友也請安心更新到此版本來)

您可以在底下的官方網頁中下載手動安裝檔

 

官方下載點 https://www.intel.com.tw/content/www/tw/zh/download/729157/intel-arc-iris-xe-graphics-beta-windows.html

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暗黑破壞神 4 開放在即 (其實早在 6 月 1 日 就開放已預先安裝完成的玩家開玩了)

身為 Intel Arc A750 使用者的我自然要準備上線好好的征戰一翻

Intel® Arc™ A750 比你想像中更好用的高性價比顯示卡快速測試與使用心得

開玩之前,狐仔還是依習慣上線看一下是否有新版驅動可以更新

(為了系統穩定度,我把 ARC Control 給移除了)

果然 ~ Intel 為 Diablo 4 準備了全新的 Beta 版驅動 31.0.101.4382

強烈推薦想用此顯示卡玩 D4 的朋友務必更新到此驅動版本

 

官方下載點 https://downloadmirror.intel.com/780432/gfx_win_101.4382.exe

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這版本驅動主要在修正一些個別型號顯卡問題與一些共通性的安全問題

基本上因為那些共通性的安全問題,我會建議大家更新

至於是否要不信邪的拒絕更新則讓大家自行決定

主要更新內容如下

新增了驅動程序組件的安全更新。請參閱 NVIDIA 安全公告5142

已解決問題
[GeForce Experience]:FPS 計數器已啟用,並且疊加層出現在 Windows Mail 和 Calendar 應用程序中。
[GeForce GTX 750 Ti]:可能會發生藍屏崩潰。

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/tmp/phpfiC1Gk  

繞了一圈之後,居然是為了打暗黑不 LAG 而重回 NVIDIA 卡的懷抱

所以顯示卡驅動更新的快報就自然轉換成為 NV 嚕

首先~先感謝 NV 的抖內 XD

回歸之後的首款版本為 460.89 WHQL

主要更新內容如下

Game Ready

  • 《雷神之鎚 II》RTX Vulkan 光線追蹤支援
支援 《雷神之鎚 II》RTX v1.4.0 更新,新的 Vulkan Ray Tracing 擴充。現在有支援 Vulkan Ray Tracing 的 GPU 都可以體驗 Quake II RTX。​



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/tmp/php9sPUWA  

傳說中超吃顯示卡的遊戲巨作 Cyberpunk 2077™ 下週就可以開始玩啦

AMD 理所當然的推出全新版本驅動來對這個遊戲進行最佳化,所以立志玩這遊戲的朋有一定要更新

此版本為 Radeon Software Adrenalin Edition 20.12.1

除了遊戲最佳化之外還正式支援了 RX6900 ,也就是說預購這張顯示卡的朋友應該也快拿到手了

在這邊特別建議大家。不管你之前的顯示卡是否為 AMD 顯示卡,換裝到 RX6000 系列時盡量用 DDU 把之前的驅動清乾淨再重新安裝

我有寫過使用教學 ~ 還不會用的朋友可參考一下

[教學] 免費使用 Display Driver Uninstaller 正確且完整移除 AMD / NVIDIA / intel 顯示卡驅動 ~ 換卡無煩惱

再來大家請看這次更新的內容,下載點在文末

 

支持

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/tmp/phpwGF9vg  

如同因為 iPhone 12 上市後發生各種大小問題,來逼得咬一口緊急推出該系列專用的 iOS 14.2.1

拯救 iPhone 12 系列的各種問題 ~ iOS 14.2.1 緊急上架

同樣推出新產品 RX6000 系列顯示卡的 AMD 也面臨這些 Debug 地獄

11 月的最後緊急又推出了一版驅動來修正上一版宣告正式支援之後的各種大小問題

AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.11.2 宣告正式支援 RX6800 系列

現在我們就一起來看,這被緊急推出的 20.11.3 到底修正了些什麼

另外提醒有在使用 MSI Afterburner 的朋友,可以的話請先移除該軟體

 

已解決的問題

看門狗中的Radeon™RX 6000系列圖形產品可能會遇到低於預期的性能:®Legion和Dirt™5。

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/tmp/phpqaAi7M  

硬體的世界就是這麼殘酷 ~~~

RX5000 系列的小問題還沒搞完,RX6000 系列就在上週發表了

這週開始極度饑餓行銷式的爆少量到貨開賣的同時

AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.11.2 也跟著上架給大家更新

主要內容當然就是正式支援 本週上市的 AMD RADEN RX6800 啦

然後這次很神奇的是~~被放生一段時間的 RX500 又被揀回來啦

(不知道跟挖礦風再臨有沒有相關~偉哉撼訊因此一週從 50 點漲到破 100 點)

不管如何大家請看更新內容

支持

  • Radeon™RX 6800系列
  • 魔獸世界:暗影之地

添加了Vulkan®支持

  • VK_KHR_fragment_shading_rate
    • 此擴展提供了更改每個片段的著色率的功能。此擴展允許通過單個片段著色器調用對多個像素進行著色,而不是每個像素一個調用的正常速率。

已解決的問題

  • 在某些系統配置上,啟用Record Desktop和Instant Replay可能會在全屏視頻播放期間導致結結或結結。
  • 在Radeon RX 500系列圖形產品上從睡眠狀態喚醒後,自定義風扇設置可能不會保留。
  • Radeon RX 500系列圖形產品在閒置時或在桌面上連接了多個高刷新率Radeon FreeSync顯示器時,可能會出現圖形故障。
  • 在遊戲中禁用性能指標疊加有時會導致幀凍結或卡頓。
  • Xuan-Yuan Sword VII™上的Radeon RX 5700系列圖形產品可能會體驗到低於預期的性能。
  • 在Serious Sam 4™中將圖形選項更改為Vulkan®API時,可能會遇到鼠標損壞的情況。
  • Radeon RX 5000系列圖形產品上的Far Cry™Primal的某些表面上可能會出現腐敗現象。

已知的問題

  • 啟用Radeon FreeSync並將游戲設置為使用無邊框全屏時,某些遊戲中可能會間歇性地出現亮度閃爍。
  • Metro Exodus™,《古墓麗影》,《戰地風雲5》,《使命召喚®:現代戰爭》和《使命召喚®:黑色行動》冷戰在啟用DirectX®Raytracing的情況下可能會間歇性崩潰。
  • Radeon軟件圖形設置中的各向異性過濾在RDNA圖形產品上的DirexctX®9應用程序中未生效。
  • Crysis™Remastered可能會在Radeon RX 6800系列圖形產品上的角色模型上損壞。
  • 魔獸世界:在Windows®7系統配置上選擇DirectX®12API時,Shadowlands可能無法啟動。
  • 某些遊戲在設置為無邊框全屏並且連接了擴展的顯示器時可能會感到口吃,該顯示器在RDNA圖形產品上運行Netflix™Windows Store應用程序。
  • Radeon錄製和流功能可能無法在AMD Radeon HD 7800系列圖形產品上啟用。
  • 在RDNA圖形產品上的《戰地風雲5》中,屏幕空間反射可能會出現閃爍的損壞。
  • 修改HDMI縮放滑塊可能會導致FPS鎖定為30。
  • Performance Metrics Overlay和Performance Tuning選項卡錯誤地報告了Radeon RX 5700系列圖形產品的閒置時鐘速度高於預期。此錯誤報告不會影響性能和功耗。
  • 在某些遊戲和系統配置上啟用增強同步後,可能會導致黑屏。任何可能在啟用“增強同步”時遇到問題的用戶都應將其禁用,以作為一種臨時解決方法。

下載在此

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/tmp/phpKFz7QI  

2020 年來到 11 月 ~ 總是被大家譏笑為驅動不太行的  AMD 也推出了 11 月的第一版驅動

AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.11.1

這個版本的更新內容實在太有趣了 !!!

因為改善內容很簡單

 

加強以下幾款遊戲的效能

DIRT 5™

刺客信條:瓦爾哈拉™

Godfall ~ 此版本可 RX5700XT 在 Godfall 遊戲中的效能較前版高 7%

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/tmp/phpjADoEU  

光輝的十月 ~ AMD 持續填補 RX5000 系列顯示卡使用者可能會遇到的坑

每次寫完上頭那句話之後,就會深深覺得自己很冷靜的繼續用 RX580 是件很正確的事

這次的更新除了填坑之外,還加強對四款遊戲的優化

這四款遊戲非別是

 

Doom™ Eternal: The Ancient Gods

Watch Dogs™: Legion

DIRT 5™ Early Access

World of Warcraft™: Shadowlands Pre-Patch (我不小心又 AFK 一季了)

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/tmp/phpQQYkiJ

雖然這版本的驅動只要是在宣告支援 EA 大作 STAR WARS™: Squadrons

但事實上修正的問題仍然不少,且主要還是跟 RX5000 系列有關

所以 RX5000 系列顯卡的使用者盡量還是勤勞點更新吧

(猛然覺得我的 RX580 好友善阿 !!!!)

這次的更新內容如下,重點一樣標紅字

支援

  • 《星際大戰:中隊爭雄》


已解決的問題

  • 在 Radeon RX 5000 系列圖形產品的遊戲過程中,某些遊戲可能會間歇性地出現斷斷續續的現象。
  • 在不重新啟動系統的情況下更新 Radeon 軟體後,Radeon FreeSync 可能無法啟用。
  • 在系統上運行或啟用 MSI Afterburner 時,可能屏幕會出現閃爍。
  • 使用 Vulkan API 時,X-Plane 11 可能會遇到應用程序崩潰。
  • 在 Radeon RX 5000 系列系統配置上,DOOM VFR 在遊戲中可能會損壞或出現瑕疵。
  • 系統從睡眠狀態喚醒後,性能指標覆蓋可能無法打開或出現。
  • 《決勝時刻:二戰》在殭屍遊戲模式下可能會在地面或牆壁上遇到黑色紋理。
  • 在某些 Radeon RX 5000 系列圖形產品上的《底特律:變人》中可能會看到塊狀損壞。
  • 使用“Movies&TV”應用程序編輯視頻剪輯可能會導致剪輯中出現綠色損壞。
  • 長時間玩遊戲後,性能指標可能會報告當前 VRAM 使用情況的錯誤值。
  • 啟用 HDR 後,Windows 桌面可能會出現閃爍,並且在遊戲中執行任務切換可能會導致顏色褪色或過飽和。
  • 在 DirectX 12 API 上啟用反鋸齒功能後,《魔獸世界》可能會遇到損壞問題。
  • 在驅動程序升級後啟動 Radeon 軟體時,如果先前已在 Radeon RX Vega 系列圖形產品上啟用自動 OC 功能,則可能導致自動 OC 顯示為“ 0 MHz”。


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新顯示卡的問題總是會特別多,就只能靠驅動來修正

這次這一版驅動同樣主要是針對最新的幾款 RX5000 系列顯示卡來的

主要就是修正工作到一半會黑屏的問題

更新內容如下 ~ 重點會上紅字

 

已修正問題

1. RX5000系列在第二個螢幕上切換視窗、啟用Performance metric Overlay、或是看影片 /瀏覽網頁時可能會引發黑屏、系統當機或TDR

2. Project CARS 3在啟用Performance metric Overlay可能會引發效能問題

3. 部分Ryzen 5筆電APU(4000系列)的平台上安裝驅動時會出現Error 1603錯誤碼

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不知道為何~我的 AMD 顯卡驅動更新的通知被停止了

所以我已經整整一個多月沒有收到新版本的驅動

回頭一找才知道 AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.8.3 發佈啦

這次更新還多解決 APU 顯示卡的一些問題

跟我一樣喜愛使用 AMD 迷你主機的朋友,請多看幾眼

更新內容如下

支援

  • 《賽車計畫3》
  • 《漫威復仇者聯盟》
  • 《要塞英雄》-在 DX12 設置下與 20.8.1 版相比 RX 5700 XT 可提升12%的效能。


新增 Vulkan 支援

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好久沒更大家報告 AMD 的顯示卡驅動更新了

這次特別跟大家提的原因是因為 AMD 在這一版驅動中新增了一個全新的 AMD BUG 回報工具

( 雖然有些網站告訴大家可以不用安裝,但我個人覺得還是裝一下會比較好 )

這次七月份所推出的版本 Adrenalin 2020 Edition 20.7.1 可以被看成全新板本

安裝時強烈建議進行全新安裝 ~ 且此版本驅動安裝時其實已直接預設全新安裝

( 如果堅持不全新安裝,可在安裝的前導頁面關閉預設選項 )

過程中會重開機兩次,使用者在安裝前記得先檢查是否有必須存檔的檔案

當驅動安裝完成之後,您可以從右下角的系統常駐中打開 Radeon Software

然後依下圖指示找到回報工具

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這次的驅動更新很有趣~居然有解決 EDGE 瀏懶器下所發生的問題

(那瀏覽器不是只有拿來下載第三方瀏覽器跟買口罩時認健保卡用嗎)

主要被修正問題仍然是發生在 RX5000 與 VEGA 系列顯示卡 ~ 所以使用 RX500 系列中的我無感XD

想要全新下載安裝的朋友可從底下的連結下手

 

 

更新內容如下

遊戲支援

  • 《Gears Tactics》
  • 《Predator:Hunting Grounds》


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/tmp/php5A2iyE  

改用 RX580 也好一段時間了

雖然傳說中 AMD 驅動的問題我一樣沒到過,但為了自家的讀者還是會習慣性的安裝一下

看看在被更新的 WINDOWS 10 下會不會出現什麼奇怪的問題

 Adrenalin 2020 Edition 20.4.1 於今天上架了

雖然修正的項目還是很多,但主要就是正式對 惡靈古堡 3 重製版 提供支援了

下載點如下

 

 

更新內容如下,紅字的部份是 RX Vega 使用這要特別注意的

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/tmp/phphGApum 

關於 Vulkan API 這個技術名詞被提出已經過去了半年

即便 AMD 一直聲稱自己在這方面的技術一直是領先狀態,但始終不見在驅動方面支持宣告

等了好一段時間之後

終於在這一板驅動中~我們將開始體驗 Vulkan API 可能帶來的種種好處

 

 

雖然目前有支持這個技術的遊戲我一個都沒在玩~但我還是更新了它

因為除了對 Vulkan API 的支持之外,這個版本仍然修正了許多的問題

我們把更新內容用餵 google 翻譯的方式快速的整理大家 ~ 有沒必要更新就自行評估吧

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新型號的顯示卡在驅動方面的問題就是特別多

所以 AMD 在 3 月推出了這個內容看起來頗多的更新

但問題主要集中在 RX5000 系列,所以有入手這一系列顯示卡的朋友可以試著更新

之前的型號則是遇到問題先來對照一下更新內容再考慮要不要更新

 

 

更新內容如下

.在啟用某些 Radeon 軟件功能或某些第三方應用程式且在後台運行硬件加速的情況下,執行任務切換可能會導致系統掛起或黑屏。

 

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/tmp/php6TT8Wk  

我們都知道 AMD Radeon RX 5600 XT 終於上市了

它的上市除了讓 AMD 新世代的顯示卡有更便宜一點的選擇之外

也順便迫使 NV 老黃對其產品小降價來應對

所以前幾天我們買了這個 GEFORCE RTX 2060 VENTUS XS OC EDITION 回家玩玩看

雖然我們的 RX5600 XT 還沒來,但我們還是要提醒一下神通廣大的玩家們

您入手的 RX5600XT 需要安裝這個版本的驅動喔

 

 

這個版本主要的重點就是正式支持 RX5600XT

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AMD 推出 Adrenalin 2020 Edition 驅動的時間點其實是在 2019 年的 12 月

所以版號在這一版之前都還在 19.12.X

直到今年的這一版終於能夠讓我們能在版號上有同步感了

同樣使用了段時間,沒遇到大問題才放上來給大家更新~有遇到問題的朋友請留言告知

想要全新下載安裝的朋友可從底下的連結下手

 

 

更新內容如下,我們一樣把自認重要的更新上紅字

  • Radeon Chill、Radeon Boost、Radeon Anti-Lag 在遊戲啟動時發出的蜂鳴聲已刪除。這些功能現在僅在透過熱鍵啟用或禁止時才有聲音提示。
  • Radeon ReLive 錄製期間的螢幕計時器指示預設下為禁用狀態,可以在 Radeon 設置中啟用。
  • 啟用 Radeon 增強同步後,垂直同步控件可能會隱藏或消失。
  • 連接和使用高解析度攝影機時,Radeon ReLive 可能會在錄製過程中遇到凍結或暫停的問題。
  • 一旦在遊戲過程中調用了 Radeon Game Advisor,CPU 使用率有時可能仍然很高。
  • 通過 Radeon 軟體主螢幕下載軟體更新時,某些用戶可能會遇到錯誤消息
  • 遊戲運行時,DuplicateDesktop 進程有時可能會導致 CPU 使用率過高。
  • Radeon Software 可能從睡眠中恢復後關閉或崩潰
  • 在禁用 Radeon 軟體覆蓋後,某些遊戲中仍會顯示詳細說明熱鍵打開 Radeon 軟體覆蓋的訊息。
  • 《失落的方舟》在遊戲過程中,可能會間歇性卡頓的情況。
  • 在 Radeon ReLive 中使用自定義 stream key 可能無法串流傳輸內容。
  • 在選擇要串流傳輸的區域過程中,即使尚未選擇或選擇區域,串流按鈕也可能為啟用狀態。
  • 當使用高刷新率120Hz+顯示器時,某些 Radeon R9 200、300 和 R9 Fury 系列圖形產品可能會有於 DirectX 9 或 DirectX 11 遊戲不穩定的情形。如果遇到此問題,一種解決方法是降低顯示器的刷新率
  • 使用 Windows Media Player 或影視應用程序時,某些 mjpeg 剪輯在 Radeon RX 5700 系列圖形產品上可能會出現綠色
  • 《機甲爭霸戰5:傭兵》使用 HDMI 和 Radeon FreeSync 顯示配置運行遊戲時,可能會遇到遊戲崩潰和 DXGI 錯誤。
  • 使用啟用了硬體加速功能的 DouYu 應用程序進行的實時串流傳輸可能會導致 Radeon RX 5700 系列圖形產品上的視頻損壞。
  • 《特技摩托賽:崛起》在遊戲的某些區域可能會出現過多的霧/煙。
  • 《Boneworks》VR 遊戲時,右眼可能會遇到遺失或損壞的情況。
  • 使用 SETI @ Home 時,Radeon RX 5700 系列可能會遇到固定的結果溢出。
  • “購買 AMD 產品”按鈕可能會打開 AMD.com 主頁,而不是正確的購物網站鏈接。
  • 在 Radeon 軟體安裝期間,滾動箭頭選項可能會間歇性無法工作
  • 使用 Radeon 軟體中的搜尋欄時,向上和向下箭頭鍵沒有作用
  • 在 Windows 中啟用 HDR 顯示器可能會導致顏色褪色
  • 當任務欄設置在顯示器的同一側時,Radeon 軟體的工具欄將出現在 Windows 任務欄的後面
  • 《湯姆克蘭西:全境封鎖2》啟用 HDR 時如果執行任務切換可能會導致顯示顏色損壞,即使遊戲退出後,這種損壞也會持續存在。
  • Mixed Reality Portal 應用軟體在耳機區域附近可能會出現顏色損壞或失真的情況。
  • 《惡靈古堡2》使用 DirectX 12 API 啟動遊戲時可能會出現螢幕閃爍。

 

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