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繞了一圈之後,居然是為了打暗黑不 LAG 而重回 NVIDIA 卡的懷抱

所以顯示卡驅動更新的快報就自然轉換成為 NV 嚕

首先~先感謝 NV 的抖內 XD

回歸之後的首款版本為 460.89 WHQL

主要更新內容如下

Game Ready

  • 《雷神之鎚 II》RTX Vulkan 光線追蹤支援
支援 《雷神之鎚 II》RTX v1.4.0 更新,新的 Vulkan Ray Tracing 擴充。現在有支援 Vulkan Ray Tracing 的 GPU 都可以體驗 Quake II RTX。​



新功能和其他更改

  • 支援Vulkan Ray Tracing 擴充
  • 支援 CUDA 11.2


已知問題

  • [Nicehash 或其他挖礦軟體]:挖礦軟體無法識別 NVIDIA GPU。
  • [GeForce GTX 1080 Ti]:桌面螢幕可能會出現閃爍。
  • [Steam VR 遊戲]:啟動遊戲時發生停滯和滯後。
  • [HDR]:啟用 HDR 後,黑階不正確。
  • [G-SYNC] [NVIDIA Ampere GPU架構]:在使用某些較高刷新率 G-SYNC 螢幕的系統上,GPU 功耗在空閒模式下可能會增加。
  • [YouTube]:向下滾動YouTube頁面時,影片播放停頓。
  • [筆電]:某些基於 Pascal 的筆電如果具有高更新率顯示,在遊戲過程中可能會隨機降至60Hz。
  • [G-Sync] [Vulkan Apps]:使用 G-SYNC 並使用遊戲內設置從全螢幕模式切換到視窗模式時,效能會下降。要解決此問題,請直接以窗口模式啟動遊戲或禁用 G-SYNC。
  • [GeForce RTX 3070] [鏡像]:當解析度設置為 2560x1440 @ 144Hz 時,效能狀態會維持在最高。
  • [NVIDIA Turing 或更高版本] [Windows Movies and TV Player]:在 2560x1440 HDR 螢幕上以全螢幕播放4K影片時,影片會超出螢幕邊緣。

 

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