Diablo 3 的資料片上線的時間正一分一秒的接近,適用於 "  奪魂之鐮 " 的 Loot 2 也實裝了好一陣子。

隨之而來的改變,也造成了許多玩家一些驚慌,因為以前衝鋒陷陣的技能組不好用了。

所以狐仔在經過一小段撞牆試探期後,特別開了這一篇文字來跟同好分享,我如何從 1.0X 走入 2.0 的。

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在改版前,狐仔的光頭妹是走雙持路線,以高速打擊的奔雷拳為主要精氣產生技,再搭上高爆率與爆傷的方式使用勁風煞為主要傷害輸出。

當時的技能組是這樣子的

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主動技

1. 奔雷拳 -- 雷霆一擊

2. 炫目神光  -- 信仰之光

3. 明鏡止水  -- 升天奧義

4. 迴天氣訣  -- 熾烈之怒

5. 定罪真言  -- 屈服咒 或 震懾咒

    懲戒真言  -- 罪愆咒

   (三者看隊友狀況擇一)

6. 勁風煞  -- 雷電颶風

 

被動技

1. 超絕 或 不動如山 (視隊友形態而改變)

2. 洞燭機先

3. 天人合一

 

用這個技能的打法十分簡單,就是技能增傷全開後,無腦飛進敵陣的陷陣打法

靠著高暴率高打速高觸發的奔雷拳,噴發滿慢的雷電小龍卷來堆擊出可觀的輸出(回血靠生命竊取)

但改版後,大家應該都發現

奔雷拳已經奔不起來了,打速加成整個下降,爆擊觸發更是降到了新低點

炫目旋風流派一整個只能寫個慘字

沒關係,狐仔來分享我現在的技能組讓大家找回先前的快速打擊感

在看技能組之前先來看一下現行的巔峰技能點

(點擊選擇是基於目前的裝備,請點我前往看裝備)

現在的顛峰等級,其實大可輕鬆點一下

因為正式改版 ROS 後這些技能點應該又會被退回去了( ROS最高等級為70 )

但概念上應該不會跟現在差異太遠

首先是

 

核心屬性

這邊的選擇重點是要看你自己目前角色的狀態去決定的

如果你轉進 Loot 2 時裝備給予的體能值未達到 1000 建議前期就先給體能

然後去玩鍛造,狐仔是做出高體版的敏迅肩甲與腕甲後就完全拋棄點體能了

移動速度的點數則要多注意一下

2.0版後最高跑速就是 25%,其他的多點也無用,所以點此項時要記住裝備已有的跑速與此相加不可超過 25%

這邊的點數,狐仔強烈建議是解決體能問題後就開始點這邊

因為這牽涉到打怪跑圖的效率(跑越快,找怪殺的速度就越快)

這邊最後點的,個人是選精氣上限

沒必要的話應該完全不會點,就直接把點數都灌在前兩項主屬上

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攻擊屬性

ROS後,高打速的奔雷拳也失去過往光彩

為了維持過去的輸出打速,加攻速是必要之存在

這也關係到日後的生存率問題

所以此屬建議從這邊開始點起

如果爆擊率覺得不夠高(個人標準在40%)

在點滿攻速的過程中可以多少補一下(勁風雷電為主的更是重要)但仍然要以攻速為主

個人目前在此的點擊重點名次是 1>3>2>4

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防禦屬性

這邊完全是看你的機體缺什麼就點什麼

基本上建議生命值不夠的先點第一項(基本上我現在進入遊戲後的生命值超過 7萬 )

抗性與護甲的選擇建議從抗性開始

因為我們是近戰職,有先天的30%近戰抗性頂著

但全抗不夠遇到精英的特技會非常的傷

生命回復方面則看你的裝備回血夠不夠了

基本上,這個我會放在最後再點

原因在最後的刷寶選擇上會解說

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輔助屬性

在高苦痛級數的狀態下(苦痛4以上)這邊我的選擇就只有一個,擊中生命恢復

這完全是因為 Loot2 中,60-69級生竊效果從原來的2%>1%,70級開始完全失效的關係(雖然現在沒有70級)

因為生竊效果下降,我補點了這個來當成是增加回血手段的途徑(身上完全沒有擊回裝)

但在 T3 以下的話,個人就隨便點了

除了最後一項完全不理外XDDDD

2014-03-12 17.39

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