NVIDIA 發佈 GeForce Game Ready Driver 387.92 WHQL 驅動
除了常規的新上市遊戲優化、VR 支援、SLI 支援、修複 Bug 以外
最重要的內容就是全面支援 DX12 Shader Model 6.0
目前市場端上所有 NVIDIA 顯示卡使用者都可透過 GEFORCE EXPERIENCE 來進行自動更新
或是到官網下載手動更新 (點我前往)
詳細內容更新如下
Game Ready
-中土世界:戰爭之影 (10月10日上市)
-惡靈附身 2 (10月13日上市)
-極限競速7 (10月3日上市)
Game Ready VR
-北極一號
添加SLI支援(這次增加了很多SLI)
-Earthfall
-不法之徒
-中土世界:戰爭之影
-Nex Machina
-再生核心
-RiME
-Snake Pass
-鐵拳7
-惡靈附身 2
-少數幸運兒
3D檔案配置支援
-中土世界:戰爭之影(不推薦)
新特性
-OpenGL更新至4.61
-Windows10系統支援NVIDIA GameStream串流時啟用HDR功能
-SLI模式下支援啟用FastSync(Maxwell架構僅在4K解析度以下才支援,Pascal顯卡隨意)
-對於32位Windows應用使用Vulkan API進行優化
-支援DirectX中間語言(DirectX Intermediate Language/DXIL,只有Kepler架構以後顯卡才支援)。完整支援DirectX 12 Shader Model 6.0,包括支援WaveMath以及DirectX Shader Compiler(拋棄原本的FXC編譯器,使用標準的工具集——基於開源的Clang前端和LLVM編譯器後端,Shader代碼會先通過Clang的高級著色語言前端,再交由LLVM後端單獨傳遞優化)
修複問題
-在X299平台下進行雙卡SLI會出現GPU負載過低,導致性能不及預期
-開啟FastSync時觀看Youtube視頻移動滑鼠游標會鬼畜
-FPS幀數指示會出現在部分應用程序上
-HTC VIVE視角可能出現隨機跳轉
-NVIDIA控制面板自定義解析度後不能保存
-華碩4K顯示器在經過NVIDIA控制面板進行顏色設置後,更新、回滾驅動會丟失配置
-重啟Windows出現一根亮線閃過屏幕
軟體版本
-NView - 148.47
-HD Audio Driver - 1.3.35.1
-NVIDIA PhysX System Software - 9.17.0524
-GeForce Experience - 3.9.0.97
-CUDA - 8.0
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原文發表於傻瓜狐狸的雜碎物品