NVIDIA 發佈 GeForce Game Ready Driver 387.92 WHQL 驅動

除了常規的新上市遊戲優化、VR 支援、SLI 支援、修複 Bug 以外

最重要的內容就是全面支援 DX12 Shader Model 6.0

目前市場端上所有 NVIDIA 顯示卡使用者都可透過 GEFORCE EXPERIENCE 來進行自動更新

或是到官網下載手動更新 (點我前往)

 

詳細內容更新如下

  Game Ready

  -中土世界:戰爭之影 (10月10日上市)

  -惡靈附身 2 (10月13日上市)

  -極限競速7 (10月3日上市)

  Game Ready VR

  -北極一號

  添加SLI支援(這次增加了很多SLI)

  -Earthfall

  -不法之徒

  -中土世界:戰爭之影

  -Nex Machina

  -再生核心

  -RiME

  -Snake Pass

  -鐵拳7

  -惡靈附身 2

  -少數幸運兒

  3D檔案配置支援

  -中土世界:戰爭之影(不推薦)

  新特性

  -OpenGL更新至4.61

  -Windows10系統支援NVIDIA GameStream串流時啟用HDR功能

  -SLI模式下支援啟用FastSync(Maxwell架構僅在4K解析度以下才支援,Pascal顯卡隨意)

  -對於32位Windows應用使用Vulkan API進行優化

  -支援DirectX中間語言(DirectX Intermediate Language/DXIL,只有Kepler架構以後顯卡才支援)。完整支援DirectX 12 Shader Model 6.0,包括支援WaveMath以及DirectX Shader Compiler(拋棄原本的FXC編譯器,使用標準的工具集——基於開源的Clang前端和LLVM編譯器後端,Shader代碼會先通過Clang的高級著色語言前端,再交由LLVM後端單獨傳遞優化)

  修複問題

  -在X299平台下進行雙卡SLI會出現GPU負載過低,導致性能不及預期

  -開啟FastSync時觀看Youtube視頻移動滑鼠游標會鬼畜

  -FPS幀數指示會出現在部分應用程序上

  -HTC VIVE視角可能出現隨機跳轉

  -NVIDIA控制面板自定義解析度後不能保存

  -華碩4K顯示器在經過NVIDIA控制面板進行顏色設置後,更新、回滾驅動會丟失配置

  -重啟Windows出現一根亮線閃過屏幕

  軟體版本

  -NView - 148.47

  -HD Audio Driver - 1.3.35.1

  -NVIDIA PhysX System Software - 9.17.0524

  -GeForce Experience - 3.9.0.97

  -CUDA - 8.0

 

 

 

 

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