一直以來,Blizzard公司所出版的遊戲都會發行所謂的典藏版來讓忠實玩家收藏

上次 Diablo III 出版時的典藏版在台灣販售的數量不足

讓動作不夠快的狐仔扼腕好一段時間,所以當資料片也推出典藏版時立馬出手

在經過漫長的等待後,期待好久的 暗黑破壞神III:奪魂之鐮 典藏版

總算是在今天讓大嘴鳥叼進了狐仔家門了

立馬快速的開箱炫耀一下(貨真價實的從箱中取出)

 

很大一箱,內容物超多的

 

先來火力展示一下再來一一細數

 

首先點名的一定是 Diablo III 主程式 DVD 與資料片 ROS 的DVD

隨圖附上的是 ROS 的音樂光碟 (想要 Diablo III 手機鈴聲就靠它了)

 

空虛的滑鼠墊

 

超霸氣的畫冊,狐仔捨不得拆(拆完紙質會劣化的比較快)

 

接下來看的是暴雪旗下三款遊戲的試玩帳號( Diablo3、星海二、魔獸世界 )

爐石戰記 免費卡包三個

想試玩Diablo3的朋友可以跟我要一組(對...我是故意手震馬賽克的)

 

虛寶的部份也送

內容有

僵屍犬、"嘴炮王" 英普瑞斯的 勇天使之翼

新工匠 靈喻師的製作書兩本

一個 WOW 的寵物 >>> 哥布林

一個 SC2 的頭像

 

以上~~~我~~~傻瓜狐狸準備好了

各位朋友你準備好了嗎?

接下來是大家期待的心得分享

在進入 ROS 前的 2.0.X 版本該怎樣玩才會玩的順

(正式進入 ROS 後會再另外寫 ROS 教學喔^^)

過去不太容易玩的狩魔獵人在這次改版也做了不少的改變

對於此職業,在改版後如何從舊裝備轉進?

狐仔請編輯 GTM 來跟大家分享一下,他如何玩他的狩魔獵人

 

改版前

小弟其實有很長一段時間在實驗室裡打滾

根本沒有時間玩

直到奪魂之鐮準備上市,大改版完成之後

再度回到暗黑進行復仇者之路

不過大改版完之後的巨大差別

讓原本以追噬箭和掃射為主要輸出的GTM從狩魔獵人

變兩三分鐘就躺在地上的"進墳墓"獵人

加上焦炎足跡的傷害整個被削弱也不是一天兩天的事情了

暗影之力的傷害造成生命回復也被削的毫無武用之地

而且也因這幾項使用搭配的操控性讓小弟拙劣的遊戲操作性完全無法跟上

因此,在參考了巴哈討論版和凱恩之角這兩個網站各位高手的討論之後

 

搭配出了~~低操控性不容易死也有瞬間高傷害之狩魔獵人(一串落落長....

裝備建議

以目前來說,改版前後最大的差別就是

搭載了智能掉落的機制

玩家可以在遊戲裡更容易取得自己職業有利的裝備

也因為如此,跟大家分享一下自己選裝的方向

我的選擇方向為

1.敏捷

2.體能

3.攻速

4.爆率

以上這四項能全有當然是最好

另外全抗在裝備上已經不是非有不可的選項了

因為新登場的鑽石可以彌補這方面的不足

另外跟大家分享一下我目前的裝備

然後再跟大家分享主要技能前

跟大家分享一下我分配巔峰技能點的方向

 

核心屬性

這個部分

對於我自己的狩魔獵人來說

是已經完全放棄移動速度

全部補到敏捷上

因為現在系統中的智能掉寶,隨隨便便都可以有加體敏

而且體力數值也很不錯的裝備

因此要達到體力一千以上真的不是很難

但狩魔獵人是以輸出為主的職業,還是多加點敏捷來提升攻擊加成!!

至於跑速~~有翻滾可以填補這方面的不足

團戰時應該是不會有太大的落差

但如果solo的時候,跑速和敏捷一樣多也是個不錯的搭配

 

 

攻擊屬性

攻擊屬性的話我還是以選擇攻速和爆率為主

一來是搭配自己的裝備和技能的話

我選擇以爆率為主

一來我是使用集束箭為主要的輸出

以縛影彈作為主要回憎恨的方式

集束箭的輸出因為需要大量的憎恨消耗

所以我的策略是以增加爆擊機率來增加瞬間的大量傷害

根據我的嘗試,在攻速爆率平均和單純爆率的狀況下

單增加爆率會取得比較好的輸出效果

 

 

防禦屬性

防禦屬性我完全只會點全抗

雖然有人會練成不動砲塔型的狩魔獵人

但那還是需要強大的裝備做為後盾

狩魔獵人絕對不可能像是武僧或野蠻人擋在怪前當坦克

所以剩下的點數真的就只有雞肋的分了

還是點全抗還抵禦菁英的地板技吧!!

 

 

輔助屬性

在輔助屬性上

原本我是以消耗降低為主

可是實在是助益不大

後來發現了分配給範圍傷害

對於目前的集束箭和漫天箭雨的輸出幫助實在是不小

 

接下來來看看我的技能組搭配

主要技能

1."縛影彈-伸張正義":符文選擇伸張正義主要是為了憎恨的回復,也使輸出轉為火傷,另外也讓怪

                               不會隨時貼在你身邊要追你時至少也會被緩速,且因為被動技能對緩速的怪

                               增加傷害的效果,就把身邊的怪全部都緩速吧!!

2."集束箭-有備而來":網路上稱之集束箭流最主要的輸出手段,最主要是可以一瞬間造成重大的傷

                               害,也是我最主要的輸出方式,搭配增加火傷的裝備,能對怪物造成非常大

                               的瞬間傷害!!打團戰時,中間有武僧或野蠻人拖住怪,直接往怪群的中間丟

                               ,就可以收到非常好的效果!!

3."復仇箭雨-影獸來襲":對怪造成暈迷兩秒的效果,如果被怪圍時兩秒應該可以翻滾到蠻遠的區域

                                 ,考慮的隊友的組合,有坦時我會換成傷害較大且帶火傷的蜂擁潰敵!!

4."騰躍-連環翻滾":離開戰場、離開地板技或是追逐隊友的好手段!!

5."戰寵-野豬":選擇野豬最主要也是為了能站著活者,主動技能嘲諷可以轉移開全力往你身上敲的

                      的怪,另外也會幫你回血及增加抗性!!

6."衛哨-急救站":之前都被認為是垃圾技能的衛哨在改版之後因為也吃爆擊而鹹魚大翻身,其攻速

                         雖然和本身是同步的,但會爆擊之後能造成的傷害就明顯有差了,不過我比較怕

                         死,還是選擇了補血的符文。

 

被動技能

1."完美主義者":簡單來說,除了降低戒律消耗外也增加血量、護甲值和抗性,為了能滾更多次XD!

2."鬱悶沉思":站著不動的時候幫你補血!!定點技能輸出時也有效!!適合懶得常常跑位站著打的人!!

3."窮追猛打":增加對被緩速敵人的傷害20%,搭配縛影彈一啟服用!!

 

   

 

小聊一下,其實狩魔獵人是非常需要遊戲技巧的一門職業

但偏偏小弟我又愛耍帥但有沒啥本事,所以以上的搭配可以發現到

很多補血的技能,雖然不能有高連續輸出但至少有高瞬間輸出!!

然後站著打有注意血量的話根本就到苦痛III也不容易死的回血速度!!

這才是終極懶人狩魔獵人阿

當然....我也很希望打到以下這件裝備

被玩家稱作元素弓的回憎恨妖怪弓

 

那或許在注重高回血的狀況下也能有很強大的輸出!?

以上為小弟的心得分享

 

 

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